第227章 游戏中心和商场,兵分两路(1/2)

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佐助带着小伙伴们,直奔暴雨游戏中心。

这个名字取自“暴雪”,那可是他当年最爱的游戏公司,没有之一。

可惜后来逐渐拉胯,佐助穿越前,暴雪已经完全退出了种花家,更有网友曝出,暴雪全家桶一年的收入,都抵不上猪场随便一款手游的年收入。

难以想象,那个曾经pc游戏的世界名厂,最后竟落得如此局面。

也不晓得什么时候能回归。

可惜就算暴雪能回归,自己恐怕也无法回归啦。

每每想到此,佐助都忍不住一番唏嘘,为了怀念自己的青春,他特地模仿自己曾经最喜欢的游戏,制造了一款不能说一模一样但也大差不差的忍者传说出来。

这款游戏目前是火影最火爆的桌游,一上市就迅速填补市场空白,将原本只有老头才玩的将棋直接撵到角落,迅速占领了年轻人的市场。

甚至还引起了鹿丸的不满,不止一次的找他抗议,表示将棋应该得到重视。

这话说得就很没道理,话本身或许是有道理的,但和自己说这个事儿就属于是没道理了。

自己只是推出了一款游戏,然后供大家玩耍罢了。

把老头子游戏给挤得没了市场份额,这能怪得了自己吗?

就算没有自己的游戏,将棋也和大多数普通人没有关系啊。

一般人劳累一天了,哪还有功夫下将棋?也就那些有钱有闲,或者干脆年龄大的人才有那个精力。

就像他还在地球上的时候,象棋围棋等项目不也是这样吗?

喜欢这一类远古桌游的年轻人有吗?那肯定是有的。

但多吗?那是肯定不多的。

最起码不如喜欢打扑克的年轻人多。

连扑克麻将这种娱乐性更强的桌游,在年轻人群体中都日渐式微,那些娱乐性不足的桌游就更别提了。

所以对于鹿丸的抗议,佐助选择无视,反手直接甩给他一盒最新版的忍者传奇dlc卡牌,鹿丸立刻乐呵呵的拆开盒子,和丁次去研究卡牌搭配去了。

暴雨游戏中心,和富达商场、木叶展览馆等,都是火影大楼综合广场周边第二批开放的设施。

展览馆稍早,一周前就开放了,博物馆在这里展览了一批新到的文物化石,这些东西都是风之国那边的收藏。因为佐助的宇智波博物馆搞得不错,砂隐那边也搞了一个出来,展览一些他们自己特有的文物。

两国加深合作,尤其是罗砂成了佐助的手下后,佐助就在两个村子之间搞起了文物交换。

不是真的完全交换,而是换着展览。

木叶这边,因为宇智波博物馆在建馆之初就已经规划好了大部分场馆的功能,尤其是关系到木叶村历史的那一部分,几乎不会再有什么改变,除非找到了全新的,比现有文物更加珍贵的东西。

风之国的文物交换过来,没地方放,佐助就想着,不如给其他人打个样,就率先启用了展览馆。

作为博物馆的额外加场。

木叶居民对于异国风情还是挺好奇的,展览馆“风之国文物展”开展第一天,参观的人就络绎不绝,虽然很难复制宇智波博物馆开门时的盛景,但也表现不差,最起码给佐助赚到了不少钱,也让更多人了解到了风之国的风土人情。

富达商场和暴雨游戏中心,都是前天才正式开门的。

其实就是认准了佐助的生日,专门配合他的时间选择的启用日期。

当佐助等人来到游戏中心的时候,这里简直是人满为患,人挨人人挤人,想走一步都难。

大家站在门口有些为难的停下了脚步。

“咱们还进去吗?”

佐助问道。

他倒是无所谓,也没有那种成了大人物就不能与民同乐的心理负担。

他担心的,主要是两位公主。

这个游戏中心,可不光是有小孩子,还有很多大人在的。

其他小伙伴都是以忍者为目标而修行的,虽然还没毕业,但下忍的底子是有的,忍族出身的小孩,更是已经具备了一定的战斗力。

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