第416章 明尊与历史社科学(2/2)

“但是同样是世家,其实也是有明显区别的,因为并不是所有世家的神通都适合战斗的,即便是地煞世家,那些地煞神通,比如【大小如意】,【指地成钢】之类的,在大型战场上作用其实并不大,反而在后勤防护上有些建树。”

“所以,对世家私兵体系,如果你加入的是战斗类的神通家族,比如【撒豆成兵】,【铜头铁臂】之类的,在战争时,大概率你的队伍会上前线,和蛮族军队进行正面对抗,那么,到时候我们应该怎么做呢?”

“谁说的大杀四方?这是完全错误的!你首先要活下来!我知道,玩家能复活!但是你想,你复活了,是有二十四小时复活冷却时间的,你能快速回到战场吗?之前不是测试过了吗?死后尸体是留在原地的,你想要回去,还回得去吗?”

“古代战争第一条铁律!只有活下去才有军功!只有活下去才有发展!死了,就是一笔抚恤金的事情,作为世家私兵,这抚恤金你们大概率也拿不到!”

“所以,直面战场的同学,你们最重要的,就是活下来!如果可以,身上有资源有贡献的,赶紧想办法兑换一门防护类,或者躲藏类的神通!只要活下来,无论杀了多少蛮族,无论有没有杀敌,多少都是有份军功在的,当然,当逃兵或者倒地装死是不行的,我们得讲究技巧,首先,关注直属领导的方位……”

“好了,关于怎么在冷兵器战场活下来的方法讲的差不多了,下面我们来说那些后勤类神通家族私兵的立功晋升问题,相比较前线士兵,后勤肯定立功机会会少很多,但也不是完全没有。”

“你们的方法也最为简单粗暴,根据我们分许组之前收集到的资料,游戏世界因为有神通的存在,事实上,对各种攻城守城类器械的开发研制并不积极,很多器械都非常落后。”

“就比如说最普通的投石机,大家看图,这是我们搜集到的,游戏世界中兵书中记载的制型,还停留在非常原始的人力力矩式阶段,并没有发展到后面的扭力机,配重机阶段,威力极其有限。”

“我们这里根据我国古代的各种头投石机的制式,加上现代化的材料学研究和大数据计算优化,目前给大家准备了三套投石机图纸,分为第一阶段力矩改良,第二阶段扭力改良,以及第三阶段配重改良,各分大中小三种制型,只要献上去,足以保证至少十人的功劳……”

“除此之外,我们还有冲车,云梯,巢车,轒轀车等多种攻城器械的改进方案,到时候会给大家统一分配,保证大家的功劳,大家不可争抢,按需分配。”

“除此之外,作为后勤支援部队,还有一些额外的功劳,比如说后勤运输,比如说战俘管制,比如说营地守卫,这些都是古代行军打仗的专业知识,很多又是将门独传的,我们未必要和那些世家大族抢功,但作为一个好用的副手,我想,那些世家子弟是不会拒绝的,这些课程,将在接下来的课程中给大家一一讲解学习……”

“好了,说多了战前和战中的事情,接下来我们来讲一下战后的立功问题。有同学就要问了,都战后了,怎么还有功劳?这当然也是有的,而且在某种意义上来讲,战后的功劳要比战斗时更加大,发展的上限也更高。”

“之前都上过战略分析课,大家都知道,这场北伐战争,南边朝廷的胜率是极大的,只要之前出现的那几个天罡战力不出戏,收服北方五州应该是不成问题的。”

“那么收服之后呢?北方有五州,南方只有四州,北边这样幅员辽阔,百废待兴的地域,很明显是要进行战后重建的,当然,各个地方的重要官职不出意外,应该都会落到立功的各大世家子弟身上,或许皇室子弟也会有一些。”

“这些官职的争夺很明显是非常困难的,我们得到的几率不大,但是如果之前一切顺利的话,大家应该能和这些世家子弟建立起不错的关系,也拥有一定数量的军功,那么,每个地方的一些不重要的官职,我们未必无法获得。”

“要知道,上司这种东西,是能够架空的,那些世家子弟也未必愿意在战后享受胜利果实时,再坚持艰难繁琐的政务工作,职位是虚的,事权是实的,我们不必在乎虚职,而是要尽可能的获得那些职务含权量高的副职!”

“经过蛮族这么多年的肆虐,大家也知道,北方的人口少了很多很多,我们需要招募流民,恢复耕种,恢复秩序,创造税收,缉捕盗匪……诸多的杂事,以及,在暗地里建立起一套和朝廷体质完全不同的土著培养体系!”

“要知道,玩家现在的数量也并不多,暂时也没有掌控世界的实力,但是,只要我们不懈努力,培养出更多忠于我们的土著人,那就能掌控整个世界!”

“权利是什么?是官职?是家世?还是土地数量?都不是!是掌控的人口数量!只要我们掌控的人足够多,那整个游戏世界就会被我们掌控!”

“当然,这是一个拥有超凡力量的世界,我们个人的实力也前往不能停滞,大家都得想方设法的变强,只有这样,才能保证完成我们的最终计划……”

“那么,最终计划是什么呢……”

……

突然,教室的门被推开,一个卫戍局成员小跑到顾队长耳边说了些什么。

顾队长脸上一下严肃了起来,并分享了消息:

“游戏里更新了,出现了新的主线任务【一统天下】!”

(本章完)

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